Otro juego de escapismo tras los dos anteriores, la Crimson Room y la Viridian Room. Pero esta vez se trata de un garaje, un blanco y frío garaje, en el que sólo hay una moto y un manual. Al otro lado del cristal, un coche y alguien que golpea la puerta. Hay que salir, y el tiempo corre.
sábado, 23 de febrero de 2008
White Chamber
Otro juego de escapismo tras los dos anteriores, la Crimson Room y la Viridian Room. Pero esta vez se trata de un garaje, un blanco y frío garaje, en el que sólo hay una moto y un manual. Al otro lado del cristal, un coche y alguien que golpea la puerta. Hay que salir, y el tiempo corre.
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